[Gamescom 2012] Aperçu de Sacred 3 et Sacred Citadel

Lors de la Gamescom 2012, j’ai été invité par Deep Silver pour découvrir deux nouveaux jeux : “Sacred Citadel” et “Sacred 3“. Vous allez me dire que j’ai mis du temps à faire cet article mais je vais vous répondre que j’étais sous embargo et que j’ai le droit de donner mon avis qu’aujourd’hui. :mrgreen: Nous étions quelques heureux privilégiés du monde entier à découvrir les premières images des deux jeux. C’est simple Sacred Citadel a été annoncé que quelques jours avant ce rendez-vous et sacred 3 n’a aucune vidéo ou information disponible sur le net. Nous étions en terrain inconnu… Enfin pas tant que ça puisque je connais bien la série. :wink:

Commençons par Sacred Citadel, un hack’n slash en scrolling horizontal jouable en solo ou à 3 en coopération. J’ai pu voir le jeu tourner devant mes yeux sur un superbe écran plat de grande taille. Les couleurs sont juste sublimes ainsi que les effets de lumière. Certes le jeu ne mise pas sur l’aspect photo-réaliste ; loin de là ; il s’oriente plutôt vers des couleurs pastelles qui lui donne un aspect très propre et lisible. :D

Au niveau du level design, j’ai pu voir quelques environnements (déserts, prairies…) avec toujours des ennemis différents, et avec des phases de plateforme (éviter de tomber dans l’eau ou dans le vide). Le jeu m’a paru très agréable à jouer et j’imagine qu’à 3 joueurs en ligne, il deviendra très prenant. :-) Les 3 personnages jouables sont : un Guerrier Safiri, un Rôdeur Ancarien ou un Chaman Khukuri, chacun avec sa particularité, son pouvoir et ses actions spéciales. Dans la vidéo ci-contre, vous pourrez voir un bout de ce que j’ai pu admirer pendant quelques dizaines de minutes. 8)

Ensuite, passons aux choses sérieuses avec Sacred 3. Lors de la présentation, les développeurs nous ont montré une courte séquence de gameplay (jouée en live).

Autant vous prévenir tout de suite, il n’y a aucune information, image ou vidéo qui traine sur internet. Encore pour Sacred Citadel, on m’a envoyé quelques photos, et vidéos, mais là rien. Le jeu est encore dans le secret le plus total. Alors oui j’ai eu de la chance de le voir tourner devant mes yeux. Tout d’abord, je ne vais pas vous le décrire de font en comble, ça n’aurait que très peu d’intérêt. Je vais par contre vous donner les points du jeu qui m’ont marqué. 8O

Photo rajoutée après publication de l'article

Tout d’abord je tiens à préciser que la présentation était en anglais et que mon anglais est très basique, alors j’ai raté un bon nombre d’informations données par les développeurs donc je m’en excuse.

En premier lieu, Sacred 3 est un jeu de rôle (RPG) dans un monde ouvert extrêmement grand. Il vous suffit d’avoir joué à Sacred 2 Fallen Angel pour comprendre l’ampleur du jeu ^^. Au niveau des jeux de couleurs et de lumières, le niveau de Sacred 3 que j’ai pu voir, se rapproche de l’acte II de Diablo 3. Oui c’est pas bien de faire des comparaisons entre deux concurrents mais comment vous faire imaginer le jeu sans photo ? Mais en terme de graphismes et de décors, Sacred 3 explose la concurrence. Certes le jeu n’est pas prêt de sortir, mais il est déjà très beau et propose une qualité graphique indéniable. :wink:

Photo rajoutée après publication de l'article

J’ai oublié pas mal de choses durant cette présentation (je n’avais rien pour noter) mais ce fut très enrichissant. Je pense sincèrement que Sacred 3 est en bonne voix pour devenir un des prochain meilleur RPG. Même si Sacred 2 avait fait parlé de lui, il n’avait pas réussi à convaincre la majorité. En tout cas je suivrai avec attention les nouvelles informations à propos de ces deux jeux (notament du gameplay pour Sacred 3), et vous les ferai partager sur Twitter (@SebAvenger) et sur ce blog ! :mrgreen:

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